Inskenoni ngjarjet e një libre
Materialet që ju nevojiten: Asnjë
Çfarë Mund të Bëni Së bashku: Pyetni fëmijët nëse ata do të donin të mendojnë për librat e tyre për të vepruar jashtë ose për të zgjedhur titujt e librave me të cilët ata janë të njohur me një kapelë.
Disa zgjedhje popullore mund të jenë:
- Larva e uritur që u bë flutur (hani nëpër të gjithë ushqimin, tjerr veten në një fshikëz dhe transformohet në një flutur)
- Gruffalo (ndjeni spikes në shpinë tuaj dhe lez helmuese në fund të hundës tuaj)
- Aty ku gjenden gjërat e egra (ulërimë , stomp dhe të bëhet “mbreti i të gjitha gjërave të egra” para se të lundrojnë në shtëpi për darkë tuaj të nxehtë)
- Liza në botën e çudirave (pretendon të bjerë poshtë vrimës së lepurit, gllënjkë nga shishe 'Pini Ma' dhe tkurret për t'u përshtatur përmes derës)
- Peter Pan (fluturojnë në Neverland dhe luftën shpatë me Captain Hook)
Lojtarët e tjerë duhet të mendoj titullin e librit dhe personi i parë që mendon saktë merr kthesën e ardhshme.
Për lojtarët më të rinj, zgjidhni katër ose pesë libra së bashku dhe kërkoni nga ata të mendojnë se cili është duke u nxjerrë jashtë. Ata gjithashtu mund të pëlqejnë të veprojnë në librin e tyre me ndihmën e një të rritur-up.
Çfarë Fëmija juaj është duke mësuar: Ky aktivitet është i përkryer për ndërtimin e besimit të fëmijës dhe shtrirjen e imagjinatës së tyre, ndërsa ata veprojnë në librat e tyre të preferuar. Lojtarët e tjerë duhet t'i kushtojnë vëmendje të veçantë për të menduar emrin e librit - e madhe për praktikimin e aftësive të dëgjimit dhe përqendrimit.